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lunes, 22 de junio de 2009

Practica 22

Organización de la bandeja de entrada
1.- Abres tu correo electrónico
2.- En tu bandeja, das clic a administrar carpetas
3.- Después le das clic a la opción de opciones y en más opciones
4.- A continuación aparecerán varios menús como, administrar tu cuenta, correo no deseado, personalizar tu correo y personalizar tus contactos con varias opciones
5.- En el menú de personalizar tu correo das clic en Ordenar automáticamente el correo electrónico en carpetas
6.- Das clic en nuevo filtro
7.- En el paso numero 1 que te aparece, en el segundo recuadro eliges es igual a, y en el tercero le pones el correo electrónico de un amigo
8.- Y en el paso numero 2 seleccionas nueva carpeta y la nombras con el nombre de tu amigo y por ultimo das clic en guardar y listo
9.- Para que verifiques si se izo la carpeta solo das clic en ir a la bandeja de entrada y comprobaras que la carpeta de tu amigo esta ahí


Esta practica es de mucha utilidad por que con ella puedes tener en orden los correos de uno de tus amigos en una carpeta exclusiva en tu bandeja de correo electronico.


Practica 21

Mensaje de correo electrónico con imagen y archivos adjuntos
1.- Abres tu correo electrónico
2.- Te vas a donde dice tu nombre del lado derecho en la parte de arriba, le das clic en la flechita que esta a un lado y le das clic en cambiar nombre
3.- Lo modificas para que en el aparezcan tu nombre completo y grupo y das clic en guardar
4.- Después te llevara a tu bandeja de entrada y en ella le das clic en nuevo para redactar un nuevo correo electrónico
5.- En para pones el correo electrónico y en asunto pones p.21 ya que el correo que realice es para mi profesora de informática y seleccionas mostrar CC: y CCO:, y en CC le pones el correo de 5 amigos
6.- Para adjuntar la imagen le das clic a la flechita de Adjuntar y en foto, buscas la foto que vas a mandar y aceptas e igual le ases con el documento de word y de power point, pero en lugar de poner foto en la opción de Adjuntar seleccionas archivo
7.- Escribes algún texto en el cuerpo del mensaje si quieres o solo le das clic en Enviar y listo.

Esta practica nos enseño como se envía un correo electrónico adjuntando imágenes y documentos como word y power point, por si alguna ves tenemos que mandar un escrito o trabajo a alguien.

viernes, 19 de junio de 2009

Practica 20

Componentes de la pagina de c.e.

1. Para: donde introduciremos la dirección de correo electrónico del destinatario.
Podemos introducir todas las direcciones que queramos separadas por comas. Si
hemos accedido a esta pantalla respondiendo a un mensaje, en este campo se
pondrá automáticamente la dirección del destinatario.

2. CC: aquí podremos introducir más direcciones de correo de destinatarios ( son las
iniciales de Copia de Carbón, haciendo referencia al papel que se usaba en las
máquinas de escribir para obtener copias).

3. CCO: Copia de Carbón Oculta, aquí podremos introducir nuevos destinatarios que
no serán visibles para los incluidos en Para y CC.

4. Asunto: aquí debemos introducir un breve resumen del contenido del mensaje. Si
estamos respondiendo a un mensaje, en este campo se colocará el mismo asunto
que tenía el mensaje al que estamos respondiendo antecedido por Re: (de
respuesta). Si lo deseamos podemos modificarlo.

5. Cuerpo del Mensaje: aquí es donde escribiremos el mensaje propiamente dicho.
Si estamos respondiendo a un mensaje, en el cuerpo aparecerá el texto del
mensaje al que estamos respondiendo, para que pueda seguirse el hilo de la
respuesta. De todas formas, si se desea puede borrarse dicho texto.
Una vez completado el mensaje pulsamos en Enviar y el mensaje será enviado.

http://es.tldp.org/Tutoriales/doc-curso-guadalinex-iesaverroes/tema5b.pdf

Practica 19

Configuracion de una cuenta de correo

Para crear un correo electrónico en la cuenta de Hotmail se hacen los siguientes pasos
1.- Se abre la página www.hotmail.com en el internet
2.- Le das clic a registrarse, y llenas los datos que te piden a continuación.
3.- Escribes el correo que deseas tener (pero te tienes que asegurar de que esté disponible el correo), eliges una contraseña, llenas tus datos personales que te piden y por ultimo acepta todos los términos de seguridad y responsabilidad
4.- Das clic en aceptar y ya tienes un correo electrónico.

Practica 18

Programas de correo electronico

Que es un programa de correo electrónico?
Correo electrónico, o en
inglés e-mail (electronic mail), es un servicio de red. Principalmente se usa este nombre para denominar al sistema que provee este servicio en Internet, mediante el protocolo SMTP, aunque por extensión también puede verse aplicado a sistemas análogos que usen otras tecnologías. Por medio de mensajes de correo electrónico se puede enviar, no solamente texto, sino todo tipo de documentos digitales. Su eficiencia, conveniencia y bajo coste (con frecuencia nulo) están logrando que el correo electrónico desplace al correo ordinario para muchos usos habituales.

Para que nos sirve?
Permite a los usuarios enviar y recibir mensajes rápidamente (también denominados
mensajes electrónicos o cartas electrónicas) mediante sistemas de comunicación electrónicos
Cuáles han sido sus orígenes?
El correo electrónico antecede a la
Internet, y de hecho, para que ésta pudiera ser creada, fue una herramienta crucial. En una demostración del MIT (Massachusetts Institute of Technology) de 1961, se exhibió un sistema que permitía a varios usuarios ingresar a una IBM 7094 desde terminales remotas, y así guardar archivos en el disco. Esto hizo posible nuevas formas de compartir información. El correo electrónico comenzó a utilizarse en 1965 en una supercomputadora de tiempo compartido y, para 1966, se había extendido rápidamente para utilizarse en las redes de computadoras.

Que elementos debe tener un programa de c.e.?
Para que una persona pueda enviar un correo a otra, ambas han de tener una dirección de correo electrónico. Esta dirección la tiene que dar un proveedor de correo, que son quienes ofrecen el servicio de envío y recepción. Es posible utilizar un programa específico de correo electrónico (cliente de correo electrónico o
MUA, del inglés Mail User Agent) o una interfaz web, a la que se ingresa con un navegador web.

Cual es el funcionamiento de cada uno de ellos?
Una dirección de correo electrónico es un conjunto de palabras que identifican a una persona que puede enviar y recibir correo. Cada dirección es única y pertenece siempre a la misma persona.
Cuales son los programas de c.e. que tienen servicio gratuito?
Los correos gratuitos son los más usados, aunque incluyen algo de publicidad: unos incrustada en cada mensaje, y otros en la interfaz que se usa para leer el correo.
Muchos sólo permiten ver el correo desde una
página web propia del proveedor, para asegurarse de que los usuarios reciben la publicidad que se encuentra ahí. En cambio, otros permiten también usar un programa de correo configurado para que se descargue el correo de forma automática.
Una desventaja de estos correos es que en cada dirección, la parte que hay a la derecha de la @ muestra el nombre del proveedor; por ejemplo, el usuario gapa puede acabar teniendo gapa@correo-gratuito.net. Este tipo de direcciones desagradan a algunos (sobre todo, a empresas) y por eso es común comprar un
dominio propio, para dar un aspecto más profesional.

Principales proveedores de servicios de correo electrónico gratuito:
Gmail: webmail, POP3 e IMAP
Hotmail: webmail
Yahoo!: webmail y POP3 con publicidad


Cuales son los programas de servicio de paga?
Los correos de pago normalmente ofrecen todos los servicios disponibles. Es el tipo de correo que un
proveedor de Internet da cuando se contrata la conexión. También es muy común que una empresa registradora de dominios venda, junto con el dominio, varias cuentas de correo para usar junto con ese dominio (normalmente, más de 1).
También se puede considerar de pago el método de comprar un nombre de dominio e instalar un ordenador
servidor de correo con los programas apropiados (un MTA). No hay que pagar cuotas por el correo, pero sí por el dominio, y también los gastos que da mantener un ordenador encendido todo el día.

Enumera al menos 5 precauciones que debes de considerar al manejar un c.e.?
Cuando recibamos un mensaje de correo electrónico que hable de algo que desconocemos (aunque nos lo haya mandado alguien que conocemos) conviene consultar su veracidad (por ejemplo a partir de
buscadores de la web, tratando de consultar en el sitio web de la supuesta fuente de la información o en webs serias, fiables y especializadas en el tipo de información en cuestión). Sólo si estamos seguros de que lo que dice el mensaje es cierto e importante de ser conocido por nuestros contactos lo reenviaremos, teniendo cuidado de poner las direcciones de correo electrónico de los destinatarios en la casilla CCO (puede ser necesario poner sólo nuestra dirección de email en la casilla Para) y borrando del cuerpo del mensaje encabezados previos con direcciones de email (para facilitar la lectura es preferible copiar la parte del cuerpo del mensaje sin los encabezados previos y pegarla en un mensaje nuevo -o en el que aparece tras pinchar en reenviar tras borrar todo el texto, repetido a partir de previos envíos-). Así evitaremos la propagación del spam así como la de mensajes con virus (u otro tipo de malware), phishing o hoax. Conviene que hagamos saber esto a nuestros contactos en cuanto nos reenvían mensajes con contenido falso, sin utilizar la casilla CCO o sin borrar encabezados previos con direcciones de correo electrónico.
Cuando el mensaje recibido lleve uno o varios ficheros adjuntos tendremos cuidado, especialmente si el mensaje nos lo manda alguien que no conocemos. Hay peligro de que los archivos contengan virus (u otro tipo de malware). Sólo los abriremos si estamos seguros de su procedencia e inocuidad. Si, tras esto, comprobamos que los ficheros son inofensivos e interesantes para nuestros contactos podremos reenviarlo siguiendo las precauciones del párrafo anterior (en este caso, para que lleguen los ficheros adjuntos es más rápido pinchar en reenviar que crear un mensaje nuevo y volverlos a adjuntar -aunque tendremos cuidado de borrar todo el texto que repite previos reenvíos; quizá pegando después el cuerpo principal del mensaje recibido si tiene información de interés o relacionada con los archivos adjuntos-).
Cuando en un mensaje sospechoso se nos ofrezca darnos de baja de futura recepción de mensajes o de un boletín no haremos caso, es decir, no responderemos el mensaje, ni escribiremos a ninguna dirección supuestamente creada para tal fin (del tipo bajas@xxxxxxx.es o unsubscribe@xxxxxxx.com), ni pincharemos sobre un enlace para ello. Si hiciéramos algo de lo citado confirmaríamos a los spammers (remitentes de correo basura) que nuestra cuenta de correo electrónico existe y está activa y, en adelante, recibiríamos más spam. Si nuestro proveedor de correo lo ofrece podemos pinchar en "Es spam" o "Correo no deseado" o "Marcar como spam". Así ayudaremos a combatir el correo basura.

http://es.wikipedia.org/wiki/Correo_electr%C3%B3nico



Practica 17

Programas para navegar en internet

Qué es un navegador de internet?
Un navegador, navegador red o navegador web (del inglés, web browser) es un programa que permite visualizar la información que contiene una
página web (ya esté esta alojada en un servidor dentro de la World Wide Web o en uno local).
El navegador interpreta el código,
HTML generalmente, en el que está escrita la página web y lo presenta en pantalla permitiendo al usuario interactuar con su contenido y navegar hacia otros lugares de la red mediante enlaces o hipervinculos.


Cuál es su función?
La funcionalidad básica de un navegador web es permitir la visualización de documentos de texto, posiblemente con recursos multimedia incrustados. Los documentos pueden estar ubicados en la computadora en donde está el usuario, pero también pueden estar en cualquier otro dispositivo que esté conectado a la computadora del usuario o a través de
Internet, y que tenga los recursos necesarios para la transmisión de los documentos (un software servidor web). Tales documentos, comúnmente denominados páginas web, poseen hipervínculos que enlazan una porción de texto o una imagen a otro documento, normalmente relacionado con el texto o la imagen.



Cuáles han sido sus inicios?
El primer navegador, desarrollado en el
CERN a finales de 1990 y principios de 1991 por Tim Berners-Lee, era bastante sofisticado y gráfico, pero sólo funcionaba en estaciones NeXT.
El navegador
Mosaic, que funcionaba inicialmente en entornos UNIX sobre X11, fue el primero que se extendió debido a que pronto el NCSA preparó versiones para Windows y Macintosh. Sin embargo, poco más tarde entró en el mercado Netscape Navigator que rápidamente superó en capacidades y velocidad a Mosaic. Este navegador tiene la ventaja de funcionar en casi todos los UNIX, así como en entornos Windows.
Internet Explorer (anteriormente Spyglass Mosaic) fue la apuesta tardía de Microsoft para entrar en el mercado y hoy en día ha conseguido desbancar al Netscape Navigator entre los usuarios de Windows. En los últimos años se ha vivido una auténtica explosión del número de navegadores, que ofrecen cada vez mayor integración con el entorno de ventanas en el que se ejecutan. Netscape Communications Corporation liberó el código fuente de su navegador, naciendo así el proyecto Mozilla.
Finalmente Mozilla fue reescrito desde cero tras decidirse a desarrollar y usar como base un nuevo conjunto de widgets multiplataforma basado en
XML llamado XUL y esto hizo que tardara bastante más en aparecer de lo previsto inicialmente, apareciendo una versión 1.0 de gran calidad y para muchísimas plataformas a la vez el 5 de junio del 2002.
A finales de
2004 aparece en el mercado Firefox, una rama de desarrollo de Mozilla que pretende hacerse con parte del mercado de Internet Explorer. Se trata de un navegador más ligero que su hermano mayor.



Mencione en una línea de tiempo como fue su desarrollo

Mencione algunos ejemplos de navegadores:
Existe una lista detallada de navegadores, motores de renderización y otros temas asociados en la
categoría asociada.
Amaya del W3C
Internet Explorer y derivados:
Avant Browser
Maxthon
G-Browser
Slim Browser
AOL Explorer
Mozilla (Gecko) y derivados:
Mozilla Firefox
Iceweasel
Beonex
Navegador web
IBM para OS/2
Flock
Galeon (Proyecto abandonado)
Skipstone
K-Meleon para Windows
Camino para Mac OS X
Konqueror (KHTML)
Abrowse
Basado en
WebKit
Safari
Google Chrome
Epiphany
Netscape Navigator (hasta la versión 4.xx)
Opera
iCab
OmniWeb
Dillo
IBrowse
AWeb
Voyager
Espial Escape
HotJava
IEs4Linux
SpaceTime
Navegadores web basados en texto:
Links
Lynx
Netrik
w3m
Primeros navegadores (que ya no se están desarrollando):
Cello
CyberDog
MidasWWW
Mosaic
Spyglass Mosaic
ViolaWWW
OHT-Erwise

http://es.wikipedia.org/wiki/Navegador_de_Internet

Practica 16

1.-Se abre power point
2.- Hago una grafica de una boleta de calificaciones en la primera hoja
3.-Después abro un documento de Excel y en el creo otra boleta pero con la opción de combinación de grafica
4- En power point en la segunda hoja se da clic en el icono de gráficos después en edición, seleccionas importar archivo, luego elijes la boleta que se hizo en Excel y se selecciona aceptar
5-Ya que se haya terminado de hacer las boletas y grafica, le cambias el color y fuente, le agregas animación y transición, todo fashion y yap


Esta práctica sirve para importar documentos de Excel a power point

Practica 15

1-Abrimos una hoja de power point
2-Seleccionamos el menú de formato, después nos vamos a diseño de diapositivas
3-Seleccionamos titulo y escogemos un diagrama o un organigrama
4-Le ponemos nombre y seleccionamos el tipo de grafico que queremos.
5-Lo llenamos de datos que queramos y listo

Esta práctica nos sirve para saber cómo hacer y utilizar diagramas como el de árbol, pirámide y otros.

jueves, 18 de junio de 2009

Practica 14

1.-Se eligio un tema hacerca de informatica, elegimos el mundo inalambrico, buscamos informacion sobre este y lo pusimos en pp.
2.-Acomodamos la informacion en diapositivas le posimos color, le camibiamos la fuente y le agregamos imagenes, animacion, sonido y unos videos, en fin todo fasion..
3.- Por ultimo se expuso el tema en clase.

jueves, 4 de junio de 2009

Practica 13

TIPOS DE ARCHIVOS


AUDIO

MP3 o MPEG-1 Audio Layer 3: Es un formato de audio digital estándar comprimido con pérdida, la pérdida de información del formato mp3 no es audible por el oído humano, por tanto no distinguiremos la diferencia entre un archivo de audio sin compresión y un archivo mp3.


ACC o Advanced Audio Coding: Es un formato de audio digital estándar como extensión de MPEG-2 comprimido con pérdida, y ofrece más calidad que mp3 y es más estable para un mismo número de Kbps y un mismo tamaño.


Ogg: Es un formato de audio digital comprimido con pérdida. Normalmente los archivos Ogg están comprimidos con el códec Vorbis, que es un códec de audio libre que permite una máxima flexibilidad a la hora de elegir entre la amplia gama de bitrates según la complejidad de la transmisión de audio



Real Audio o RM: Es un formato de archivo pensado para las transmisiones por internet en tiempo real, por ejemplo las radios que emiten online o cuando un servidor tiene un archivo de sonido almacenado y nosotros lo escuchamos sin que el archivo se cargue por completo ni se almacene en nuestro ordenador



WMA o Windows Media Audio: Es un formato de compresión de audio con pérdida aunque también existe este formato con compresión sin pérdida. Y está desarrollado básicamente con fines comerciales para el reproductor integrado en Windows, Windows Media Player. Está por debajo del nivel de los anteriores formatos.


AIFF o Audio Interchange File Format que significa Formato de Archivo de Intercambio de Audio, es un estándar de formato de archivo de audio para vender datos de sonido para ordenadores, usado internacionalmente por los ordenadores Amiga y actualmente muy utilizado en los ordenadores Apple.


FLAC o Free Lossless Audio Codec: es otro códec de compresión sin pérdida, y consigue reducir el tamaño de un archivo de sonido original de entre la mitad hasta tres cuartos del tamaño inicial


WAV o wave: Waveform Audio Format es un formato de audio digital sin compresión que se emplea para almacenar sonidos en el ordenadores con windows, es una formato parecido al AIFF pero tomando en cuenta peculiaridades de intel.


MIDI: Interface Digital para Instrumentos Musicales, es considerado el estándar para industria de la música electrónica. es muy útil para trabajar con dispositivos como sintetizadores musicales ó tarjetas de Sonido.


http://www.desarrollomultimedia.es/articulos/tipos-de-formatos-o-archivos-de-audio-y-codecs.html



VIDEO


AVI y AVI2: el formato AVI (Audio Video Interleave) tiene un funcionamiento muy simple, pues almacena la información por capas, guardando una de vídeo seguida por una de audio. Sus codecs están desarrollados como controladores para ACM (Audio Compression Manager) y VCM (Video Compression Manager), y también pueden ser usados por algunas otras arquitecturas, incluidas DirectShow y Windows Media.


Microsoft Windows Media Vídeo: este formato es una de las últimas propuestas de Microsoft que funciona con el Windows Media Player desde la versión 6.2. Ha tenido gran impulso debido a Windows XP, ya que viene integrado con el sistema operativo. También tiene una opción para "streaming", que viene incluida en Windows 2000 Server. Las extensiones de este tipo de contenidos son: .asf y .wmv para vídeo, y .wma para audio.


Real Video: Real Audio, ha sido uno de los más usados para "streaming" de audio en diversos medios. También tiene una propuesta para video llamada Real Video. Ambas versiones, requieren de su propio reproductor, que es el "Real One".


Apple QuickTime: Apple también tiene una interesante opción nativa de los sistemas Macintosh. Sus archivos .mov requieren de un reproductor especial que es el "Quicktime Player" para visualizarlos. Este reproductor, tiene una versión sencilla gratuita y una profesional, que entre otras cosas permite realizar vídeos en dicho formato y editar algunas características de los mismos.

MPEG ( Moving Picture Experts Group ) es un estándar de compresión de audio, video y datos establecido por la Unión Internacional de Telecomunicaciones. Originariamente había 4 tipos diferentes MPEG-1, 2 ,3 y 4 que se diferencian en la calidad y ancho de banda usado.


MPEG-1 : Establecido en 1991, se diseñó para introducir video en un CD-ROM. Por aquel entonces eran lentos, por lo que la velocidad de transferencia quedaba limitada a 1.5 Mbits y la resolución a 352x240. La calidad es similar al VHS. Se usa para videoconferencias, el CD-i, etc. Si es usado a mayor velocidad, es capaz de dar más calidad.



MPEG-2 : Establecido en 1994 para ofrecer mayor calidad con mayor ancho de banda ( típicamente de 3 a 10 Mbits ). En esa banda, proporciona 720x486 pixels de resolución, es decir, calidad TV. Ofrece compatibilidad con MPEG-1.



MPEG-3 : Fue una propuesta de estándar para la TV de alta resolución, pero como se ha demostrado que MPEG-2 con mayor ancho de banda cumple con este cometido, se ha abandonado.



MPEG-4 : Está en discusión. Se trata de un formato de muy bajo ancho de banda y resolución de 176x144, pensado para videoconferencias sobre internet, etc. Realmente está evolucionando mucho y hay fantásticos codificadores soft que dan una calidad semejante al MPEG-2 pero con mucho menor ancho de banda. Es la última moda.



JPEG : Joint Photographic Experts Group . Como su nombre indica es un sistema de compresión de fotografías. Muchos de los sistemas de compresión de vídeo, tal como el M-JPEG ( motion JPEG ) Cinepak e Indeo, se basan en él. Consideran el vídeo como una sucesión de fotografías. MPEG introduce la noción de movimiento de una manera mucho más compleja y agresiva el el M-JPEG.


http://www.ayuda-internet.net/tutoriales/video/formatos-video/index.html

ANIMACION


•GIF (Compuserve GIF) es un formato grafico utilizado ampliamente en la worl wid web, tanto para imagenescomo para animaciones

http://es.wikipedia.org/wiki/GIF

Practica 12

Animación y transición de diapositivas

1.-Abrir una hoja de power point.
2.-Abrir los documentos de pp que se piden modificar para ponerle animación y transición.
3.-Seleccionar el texto y/o la imagen que se le quiera poner alguna animación.
4.-Ir a menú, presentación, personalizar y animación.
5.-En el pequeño recuadro que aparece al lado derecho elegir el efecto de animación.
6.-Y para modificar la transición, se tiene que ir a presensación, transición de diapositivas y se elige el efecto y se indica en la parte de abajo si se quiere que este sea automático o si al hacer clic.

Esto sirve para darle un tipo de presentación diferente a algún trabajo y que este sea automático sin tener que estárselo indicando el cambio de diapositiva o con un clic para tener control sobre la presentación.

Practica 11

Hipervínculos a otras presentaciones

1.-Entras a una hoja de power point.
2.-Realizas un menú con las presentaciones que se hicieron antes
3.-Una vez que estas presentaciones ya tengan puesto un hipervínculo, seleccionar la presentación, hipervínculo, archivos recientes y buscar el nombre de la presentación.
4.-Y así le haces con las demás diapositivas.

Esta practica es para tener acceso rápido a las presentaciones y tenerlas en orden.

practica 10

Botones de acción

1.-Entras a una hoja de power point.

2.-Buscas en Internet diez mascotas de software libre con todo e información de la mascota.
3.-Realizar un menú con cada una de las imágenes y ponerle sus respectivos nombres a cada uno de ellos.
4.-Después pegas su imagen e información en una diapositiva diferente.

5.-Realizar hipervínculos para cada una de las imágenes y que cada hipervínculo te lleve a la pagina original de donde se saco la información

Esto nos sirve por si se necesita realizar un menú y tener un acceso mas rápido a la información que se obtuvo de la investigación.

Practica 9

Hipervínculos a páginas Web

*Primero se abre una hoja de power point.
*Das clic en nueva diapositiva.
*Después clic en formato para cambiar fondo y lo cambias como mas te guste.
*Luego escribes un nombre de cualquier página web que desees.
*Después clic en hipervínculo y clic en archivos o páginas Web.
*Luego escribes un nombre de una pagina, como por ejemplo, eduteka o mi blog
*Después va aparecer el nombre en hipervínculos y lo aceptas.
*Después le das clic en el nombre de la página Web que escribiste en la diapositiva y así te va a mandar automáticamente a la página.

Esto nos sirve para ir más rápido a la página de Internet que mas usamos sin la necesidad de meterse a varias paginas

Practica 8

Hipervínculo en un mismo documento

*Abrí una hoja de pp.
*Hice un curriculum con mis datos, la primera hoja es un menú con los nombres de las demás datos que se piden en las diapositivas, como datos personales, escolaridad etc.
*Empecé a llenar mi curriculum, cada tema en una diapositiva diferente.
*Ya que termine me fui a la primera hoja y fui seleccionando cada opción y puse clic derecho sobre ella y seleccione hipervínculo, y en la ventana que se abre, de lado izquierdo seleccionas Lugar de este documento y escoges el nombre de la diapositiva a la que quieres que se hipervincule.
*Hago lo mismo con el titulo de cada diapositiva para que esta me lleve al menú principal.

Esto es muy útil cuando se tienen muchas diapositivas y quieres modificarla una o varias, para no estar buscándola en toda la presentación, le das clic al nombre y te manda a la diapositiva que quieras para modificar sin buscar una por una la hoja.